January 2008
2007年12月でサービスを終了する雑談空間
オルトアールの軌跡と功績をまとめた本(同人誌)を有志で作りました
– 【オルトアール総合雑談中心のほん】のお知らせ(通販始めました編) (via dotimpact)
Mozilla CorporationのJavaScriptエバンジェリストであるジョン・レシグ(John Resig)氏のブログ記事『HTML5...
– HTML5の新要素にCSSを適用するテクニック
−この制度の狙いは?
人格形成です。 僕は『人が幸せになれるかは、ものの考え方次第』と考えています。
...
– 面白制度 第6回:全社員に毎月配布!課題図書【株式会社リンク・ワン】 - 総務の森
純愛派
…清く正しい映像ファン。作品に対する素直な愛情表現を大切にし、綺麗な思い出を人生の糧とする。多分、まともな人たち。
...
– 幻視球 : アニメの愛し方百景、愛深きゆえに
「監督が誰だとか、作画がどうだとか、どうでも良いじゃないか。それより、もっと素直な感動を大切にしよう」
– 幻視球 : アニメの愛し方百景、愛深きゆえに
1. ひとりで考えない
2. 手を動かしアウトプットする
3. 議事録を書く
4. 計画を立てて行動する
5. リズムをつくる=習慣化する
6....
– 「創造的な仕事」に求められる7つの作法:DESIGN IT! w/LOVE
「みんなで手を動かしながら考える」ことができる場をどのように演出し、そのためのタイムマネジメントをいかにうまく行えるか
– ユーザー中心のデザインは「みんなで手を動かしながら考え」なきゃ進まない:DESIGN IT! w/LOVE
アンドリーセン...
– 2人のマーク――「クラウド」を語る - @IT
結局、失敗学の行き着くところは、企画や設計のフェーズであり、その力を養うことに通じる。多くのゲーム企業が本書で、「失敗」を予測し、「失敗」を回避し、「失敗」から逆...
– かさぶた。 ゲーム企業は全社員に読ませるべき 『失敗は予測できる』
マンガ「困ったクライアントのダメな発注4つの実例」 ~こんなクライアントはもうイヤだ! |... →
— hidetox — zerobase
原理原則[1] ユーザとベンダの想いは相反する
原理原則[2] 取り決めは合意と承認によって成り立つ...
– 「超上流」を成功させる17ヶ条:ITpro
HTML 5 の新機軸
...
– Web コンテンツの将来を担う HTML 5 草案を公開
Web コミュニティが HTML 5 を求める理由
1997年12月に HTML 4...
– Web コンテンツの将来を担う HTML 5 草案を公開
Joel on Software: Five whys →
To reach this sweet spot, we borrowed an idea from Sakichi Toyoda, the founder of Toyota. He calls it Five Whys. When something goes wrong, you ask why, again and again, until you ferret out the root cause. Then you fix the root cause, not the symptoms. Analysis of downtime and future disaster prevention. — marco
自分が見ている動画、ひいては見ている自分を否定する人がいない。
誰だって、自分が好きな物を好きだと言われれば嬉しいし、...
– ニコニコ動画が言い続けた「アンチ集合知」とは何だったのか - Attribute=51
「ちょっと」を毎日。
– 1ヶ月間だけ、思い切りがんばれば。 - Attribute=51
人とのつながりを大事にする。
# 少しは返せ。
# 人には良い面と悪い面がある。どっちか一方で判断しない。
#...
– 1ヶ月間だけ、思い切りがんばれば。 - Attribute=51
広告がたんなる「ビジュアル・デザイン」から「コミュニケーション・デザイン」に進化したような、進化が必要かなと。...
– 必読記事:流行るコミュニティはここが違う! @ ZEROBASE BLOG